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高级游戏特效设计

《游戏特效设计》中通过大量实例分析了2D游戏、2.5D游戏,3D游戏的特效制作过程中的区别和特点,详细讲述了3ds Max、particleIllusion、Photoshop各类特效制作软件结合使用的制作技巧,以及游戏特效制作的最终编辑阶段——引擎特效编辑器的介绍。通过针对性的典型案例,能够引导读者加强对游戏特效设计和制作技术的了解和认知。学习完本书的内容,读者将掌握大量游戏特效设计的理论及大大提高个人的实践能力,并能够胜任游戏特效设计和制作的相关岗位的工作。


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